-
Kevin Martens, Jason Regier przepytani przez redakcję diablo3.net.pl!
Zapraszamy do zapoznania się z krótkim wywiadem, jaki przeprowadziliśmy dzisiaj z Kevinem Martensem oraz Jasonem Regierem.
-
Zbiór informacji - Enrage Time, przedmioty, Jay Wilson o poziomie trudności Inferno, najczęściej zadawane pytania
O Enrage Time nie mówiono zbyt często na łamach oficjalnego forum. Gdzieniegdzie przewijały się pytania i odpowiedzi nawiązujące do systemu, jaki zaimplementowany został w Diablo III, jednak dopiero teraz, Community Manager Bashiok ujawnił więcej szczegółów w tej kwestii. Czym jest Enrage Time? Jest to nic innego jak czas, w którym gracz powinien ubić bossa.
-
15 maja zło powróci - Blizzard Insider nr 43
Na oficjalnej stronie społecznościowej możemy przeczytać ciekawy wywiad z twórcami filmu wprowadzającego do trzeciej odsłony Diablo. Blizzard Insider zaprosił do rozmowy wicedyrektora działu rozwoju artystycznego i filmowego - Nicka Carpentera oraz dyrektora artystycznego 2D - Chrisa Thunig. Panowie wypowiadają się na temat produkcji wspomnianego filmu, który prezentowany był niedawno na gali Spike Video Game Awards Show.
-
Przegląd wywiadów i artykułów z sierpnia - część II
Lipcowa konferencja oraz Gamescom dostarczyły nam mnóstwo nowych informacji na temat Diablo III. Ilość materiału była tak duża, iż musieliśmy rozbić niniejsze podsumowanie na dwie oddzielne części. Tym razem zapraszamy was na lekturę nieco szerszych fragmentów wywiadów w języku polskim oraz do zapoznania się z materiałami wideo, których zbiór prezentujemy w poniższym artykule. Dodatkowo, podsumowujemy też ostatnią aktywność przedstawicieli Blizzarda na forum.
-
Przegląd wywiadów i artykułów z sierpnia - część I
Nie ulega wątpliwości, iż sierpień jest bez wątpienia jednym z najbardziej obfitujących w informacje na temat Diablo 3 miesiącem od momentu ogłoszenia prac nad grą podczas WorldWide Invitational w Paryżu trzy lata temu. Lipcowa konferencja i Gamescom dostarczyły nam mnóstwo nowinek, które prezentowaliśmy na stronie. Jednak, obok nowych informacji, w sieci pojawiło się także sporo wywiadów i relacji z gry w wersję beta. Zapraszamy na przegląd najciekawszych, naszym zdaniem, materiałów.
-
Gamescom 2011 - wywiad z Jayem Wilsonem
Dzisiaj podczas trwania targów gamescom 2011 mieliśmy okazję przeprowadzić wywiad z Jayem Wilsonem, który odpowiedział na kilka wcześniej przygotowanych przez nas pytań. Z góry chcielibyśmy zaznaczyć, że czas jaki został nam oddany był ściśle określony, i nie mogliśmy zadać wszystkich pytań jakie użytkownicy naszego portalu tematycznego wypisali na forum.
-
System run doczeka się sporych zmian - Aktualizacja!
Kilka dni temu pisaliśmy na łamach naszego serwisu o tym, że kamienie runiczne wbrew informacjom jakie pojawiały się w sieci nie zostały przebudowane i działają na takich samych zasadach od BlizzConu 2010. Musimy jednak sprostować owe wiadomości, gdyż według wideo wywiadu jaki pojawił się na kanale YouTube, system run czeka wprowadzenie sporych poprawek. Więcej informacji w rozwinięciu wiadomości...
-
Przedstawiamy ukryty wywiad z Kevinem Martensem!
Na oficjalnej stronie firmy Blizzard Entertainment pojawił się ukryty wywiad z Lead Content Designerem Kevinem Martensem, który opowiada o beta testach trzeciej odsłony Diablo! Z wywiadu dowiadujemy się między innymi o tym, że w siedzibie firmy od kilku tygodni prowadzone są wewnętrzne testy Diablo III, które pozwoliły deweloperom zebrać bardzo istotne informacje, pozwalające wprowadzić szereg zmian w najnowszym dziele Blizzarda.
-
Kompani oficjalnie na Diablo3.com + blue posty!
Oficjalna strona Diablo3.com doczekała się w końcu aktualizacji. Zgodnie z wczorajszą zapowiedzią Bashioka, ujawniono nam dział kompanów na stronie Blizzarda. Klimatyczny opis nowego systemu wzbogacony został o znane nam już screeny, artworki, oraz wizualizacje paneli kompanów. Dodatkowo obejrzeć możemy oficjalny filmik z zapowiedzią, o którym pisaliśmy wczoraj.
-
Tłumaczenie wywiadu z Jayem Wilsonem, info na temat UI
Kilka dni temu na łamach naszego portalu pojawiła się wiadomość na temat wywiadu jaki przeprowadzony został przez redaktorów Chińskiego fansajtu Diablo III. Niestety nie mogliśmy przedstawić pełnego tłumaczenia pytań jakie zadawane były Jayowi z powodu bariery językowej. Dzisiaj natomiast udało się nam przełożyć oryginalny transkrypt wywiadu, który znalazł się na forum diablo.incgamers.com. Serdecznie zapraszamy!
-
Leonard Boyarsky o kompanach - wywiad!
Zapraszamy do zapoznania się z tłumaczeniem wywiadu z Leonardem Boyarskym jaki pojawił się na łamach portalu internetowego Gameplanet.co.nz. Lead World Designer opowiada o nowym systemie "kompanów". Wywiad wzbogacony został o liczne screeny, artworki, oraz karty kompanów, które widzieliśmy na wczorajszym trailerze. Możemy zatem wnioskować, że wyciek jaki miał miejsce wczoraj, był kontrolowany, a Blizzard szykował akcję ujawniania nowych elementów gry już od jakiegoś czasu.
-
Leonard Boyarsky o kompanach - wywiad!
Zapraszamy do zapoznania się z tłumaczeniem wywiadu z Leonardem Boyarskym jaki pojawił się na łamach portalu internetowego Gameplanet.co.nz. Lead World Designer opowiada o nowym systemie "kompanów". Wywiad wzbogacony został o liczne screeny, artworki, oraz karty kompanów, które widzieliśmy na wczorajszym trailerze. Więcej informacji w rozwinięciu wiadomości!
-
Tłumaczenie wywiadu z Jayem Wilsonem, info na temat UI
Kilka dni temu na łamach naszego portalu pojawiła się wiadomość na temat wywiadu jaki przeprowadzony został przez redaktorów Chińskiego fansajtu Diablo III. Niestety nie mogliśmy przedstawić pełnego tłumaczenia pytań jakie zadawane były Jayowi z powodu bariery językowej. Dzisiaj natomiast udało się nam przełożyć oryginalny transkrypt wywiadu, który znalazł się na forum diablo.incgamers.com. Serdecznie zapraszamy!
-
Kevin Martens - Lead Content Designer DIII przepytany
W serwisie internetowym AtomicGamer.com pojawił się wywiad jaki przeprowadzony został z Lead Content Designerem Diablo III - Kevinem Martens'em. Postanowiliśmy przedstawić Wam kilka najciekawszych fragmentów, które powinny zainteresować każdego fana Diablo III. Więcej informacji w rozwinięciu wiadomości.
-
Jason Bender i Christian Lichtner przepytani!
Dodano: 28 października 2010
Wczorajszego dnia, redaktorzy serwisu VG247 opublikowali ciekawy wywiad jaki przeprowadzili podczas tegorocznego BlizzConu z developerami Diablo III. Dowiadujemy się z niego między innymi, o kilku szczegółach dotyczących rozgrywki PvP w Diablo III, wydania gry na konsolach nowej generacji, a także beta testach. Poniżej wybraliśmy kilka najciekawszych pytań i odpowiedzi, które powinny zainteresować każdego fana trzeciej odsłony Diablo.
-
Jay Wilson o postępach prac nad Diablo III
Redaktorzy serwisu IGN, przeprowadzili wywiad z głównym projektantem gry Jayem Wilsonem, który wypowiedział się na temat postępów prac nad Diablo III. Jak się okazuje, gra tworzona jest w zaskakująco dobrym tempie, chociaż nie wszystko jest ostatecznie przygotowane i wdrożone. Team developerski skupia się aktualnie na szlifowaniu niektórych elementów produkcji, co utwierdzać nas może w przekonaniu, że beta testy długo wyczekiwanej gry Blizzarda, zbliżają się wielkimi krokami.
-
Wywiad z Jayem Wilsonem dla diablo3.net.pl!
Dzisiejszego dnia mieliśmy przyjemność przeprowadzić wywiad z głównym projektantem gry Jayem Wilsonem. Udało się nam otrzymać odpowiedź na kilkanaście interesujących pytań, które przedstawiamy poniżej. Ujawniamy unikalne informacje z trzeciej odsłony Diablo, jakich nie znajdziecie na żadnym innym serwisie tematycznym. Redakcja serwisu Battlenet Network serdecznie zaprasza!
-
Wywiad z Boyarsky'm o świecie Diablo - część 2.
Prezentujemy drugą i ostatnią część wywiadu z Leonardem Boyarsky'm. Boyarsky to Lead World Designer pracujący nad Diablo 3 i tworzący fabułę tej gry. W tej części dowiecie się skąd czerpano inspirację przy tworzeniu Mnicha, dlaczego ludzkość w serii Diablo zawsze stoi na straconej pozycji oraz dlaczego pierwsza część Obcego jest lepsza od drugiej.
-
Wywiad z Boyarsky'm o świecie Diablo - część 1.
Dodano: 25 października 2009
Na naszej stronie mieliśmy ostatnio okazję zamieścić kilka ciekawych wywiadów dotyczących nowinek ze świata Diablo. Tym razem mamy dla was tłumaczenie rozmowy z Leonardem Boyarsky'm, za uprzejmością serwisu Hellforge. Boyarsky to Lead World Designer pracujący nad Diablo 3 i w związku z tym podejmuje kluczowe decyzje dotyczące świata i fabuły w grze. Boyarsky udzielił tym razem kilka informacji na temat zadań, losowości, projektowania potworów, a także podziemi.
-
Wywiad z Jayem Wilsonem dla diii.net - część 2
Dodano: 22 października 2009
Przedstawiamy drugą odsłonę tłumaczenia wywiadu z Jayem Wilsonem, jaki przeprowadzili redaktorzy serwisu diii.net. Tym razem poruszono kilka interesujących kwestii co do umiejętności poszczególnych klas postaci. Mowa tu między innymi o Witch Doctorze, Wizardzie i Barbarzyńcy. Z aktualnej części wywiadu dowiadujemy się o stopniu zaawansowania prac nad drzewkami umiejętności oraz systemami niezbędnymi do używania zdolności postaci.
-
Wywiad z Jayem Wilsonem dla diii.net - część 1
Dodano: 20 października 2009
Przygotowaliśmy dla was pierwszą część tłumaczenia wywiadu z Jayem Wilsonem, jaki przeprowadzili redaktorzy z zaprzyjaźnionego serwisu diii.net. Na pierwszy rzut leci postać Mnicha oraz umiejętności towarzyszące tej właśnie klasie postaci. Zapraszamy!
-
Obszerny wywiad o sztuce w Diablo 3
Wywiadów ciąg z dalszy. Tym razem, dzięki uprzejmości webzinu Gamerzines, prezentujemy wam tłumaczenie wywiadu z Chris'em Lichtner'em oraz Julian'em Love. Podczas rozmowy, panowie omawiają kierunek artystyczny w Diablo 3, odpierają zarzuty jakoby gra była zbyt 'kreskówkowa', a także dość stanowczo dementują pogłoski o tym, że najnowsza odsłona Diablo ukaże się także na konsole. Zapraszamy do lektury!
-
Małe info o dacie premiery D3, lub jej braku…
Podczas minionych już targów PAX, na których swoją obecnością zaszczycił wszystkich Blizzard Entertainment, przeprowadzono kilka wywiadów z developerami trzeciej odsłony Diablo (o których zresztą pisaliśmy na łamach naszego portalu). Redaktorzy serwisu NoMoregameBlogs.com przedstawili kolejny transkrypt wywiadu jaki zdołali przeprowadzić z jednym z pracowników firmy Blizzard Entertainment. Co nowego możemy się dowiedzieć z wywiadu?
-
Video wywiad z Jayem Wilsonem dla G4
W sieci pojawił się kolejny video wywiad, jaki został przeprowadzony z Game Directorem Diablo 3 - Jayem Wilsonem. Pytania zadawał redaktor serwisu G4, a rozmawiano o Monku - nowej, niesamowitej klasie Diablo 3. Wywiad nie zdradza nowych informacji, których byśmy już nie znali. Jay opowiada o umiejętnościach, oraz stylach walki Mnicha, ponadto możemy się dowiedzieć o różnicach pomiędzy nowo ujawnioną klasą, a pozostałymi np. Barbarzyńcą.
-
Jay Wilson o nowej klasie w Diablo 3
Spokojnie, Blizzard nie ogłosił jeszcze piątej, ostatniej już klasy w Diablo 3. Ale nie oznacza to, że brak jest na ten temat dyskusji, komentarzy i gorących debat. Większość fanów obstawia w tej chwili Amazonkę-Łucznika-Łowcę lub każdą inną kombinację z tym związaną. W artykule/wywiadzie zamieszczonym niedawno na Wired.com, Jay Wilson, Game Director, uchylił rąbka tajemnicy na temat nowego bohatera.
-
Leonard Boyarsky i Kevin Martens - wywiad
Przed Wami kolejny wywiad, jaki mamy okazję zaprezentować. Tym razem z Leonardem Boyarsky'm i Kevinem Martensem rozmawiał serwis Joystiq.com. Obaj panowie wypowiadają się praktycznie na każdy temat - mowią o fabule, świecie gry, Mnichu, sterowaniu i o tym co chcieli by widzieć w wersji kolekcjonerskiej Diablo 3.
-
Slashdot.org rozmawia z Leonardem Boyarskym
Trzeci już z kolei wywiad jaki chcemy Wam zaprezentować to rozmowa między redaktorem serwisu Slashdot a Leonardem Boyarsky’m, głównym projektantem świata, trzeciej odsłony Diablo. Rozmowa skupia się na elementach Battle.net 2.0 oraz rozgrywkach Multiplayerowych. Masa ciekawych informacji gotowa do podania! Serdecznie zapraszamy!
-
G4tv.com rozmawia z Jayem Wilsonem!
Serdecznie zapraszamy do kolejnego wywiadu jaki przeprowadzony został tym razem przez redaktorów serwisu G4tv.com z Game Directorem Jayem Wilsonem na temat Diablo 3! Wywiad zdradza wiele ciekawych aspektów na temat automatycznego rozdawania stat pointów czy umiejętności obszarowych (AOE). Koniec jednak z przynudzaniem i długim wstępem, udanej lektury!
-
Wywiad z Jayem Wilsonem dla Wired.com!
W sieci pojawiło się sporo mniej lub bardziej ciekawych wywiadów z producentami trzeciej odsłony Diablo, jakie przeprowadzone zostały podczas tegorocznego BlizzConu. Niestety redakcja naszego serwisu nie miała takiego luksusu, gdyż jak już wcześniej wspominaliśmy, cały team tworzący grę przebywał w tym czasie na oficjalnej imprezie organizowanej przez firmę Blizzard Entertainment.
-