-
Ukryte "kwiatki" w Diablo3 czyli jak ukatrupić Jaya Wilsona!
Blizzard nie był by sobą, gdyby nie zamieścił w grze jakiś ciekawych smaczków i żartów. O krowim, czy też kolorowym, poziomie już każdy zapewne wie z naszego forum, ale w grze występują jeszcze inne ciekawostki.
-
Przygotuj się na premierę Diablo III, jaką klasą zagrają deweloperzy, gdy gra ujrzy światło dzienne?
Na oficjalnej stronie społecznościowej pojawił się poradnik przygotowujący fanów do premiery Diablo III. W kilku podpunktach wyjaśniono takie kwestie jak zakup gry, stworzenie identyfikatora Battle.Tag. Przedstawiono również dokładną godzinę startu serwerów w naszym regionie oraz uruchomienie gry globalnej.
-
Zbiór informacji - Enrage Time, przedmioty, Jay Wilson o poziomie trudności Inferno, najczęściej zadawane pytania
O Enrage Time nie mówiono zbyt często na łamach oficjalnego forum. Gdzieniegdzie przewijały się pytania i odpowiedzi nawiązujące do systemu, jaki zaimplementowany został w Diablo III, jednak dopiero teraz, Community Manager Bashiok ujawnił więcej szczegółów w tej kwestii. Czym jest Enrage Time? Jest to nic innego jak czas, w którym gracz powinien ubić bossa.
-
Wywiad z Jayem Wilsonem, pudła z Diablo III powoli trafiają do sklepów, nocne premiery w Polsce!
W sieci pojawił się wywiad przeprowadzony przez redaktorów AtomicMPC z głównym producentem Diablo III - Jayem Wilsonem. W skrócie przedstawiamy kilka najważniejszych odpowiedzi, które powinny zainteresować każdego fana serii Diablo.
-
Pamiętnik dewelopera - część V już dostępna!
Piąta i zarazem ostatnia część pamiętnika dewelopera trafia na stronę akcji promocyjnej Diablo III. Powoli zbliżamy się do końca układanki przygotowanej przez firmę Blizzard Entertainment, gdyż do odblokowania pozostały nam zaledwie dwa ukryte elementy.
-
Pamiętnik dewelopera - część IV już dostępna!
Czwarta już część pamiętnika dewelopera ukazała się na stronie akcji promocyjnej Diablo III. Jay Wilson, Christina Lichtner, Jason Regier opowiadają tym razem o tym, ile czasu potrzeba na przygotowanie epickiej gry.
-
Zapada mrok, rodzą się bohaterowie - strona promocyjna w 41% odblokowana + zbiór informacji
Premiera Diablo III zbliża się wielkimi krokami, już niespełna miesiąc pozostał nam do zagłębienia się w mrocznym Sanktuarium, w którym czekają na nas piekielne sługi samego Pana Grozy. Dzisiaj natomiast odblokowany został trzeci film z cyklu pamiętnik dewelopera z Jayem Wilsonem, Christianem Lichtnerem oraz Jasonem Regierem w roli głównej.
-
Pamiętnik dewelopera - część II już dostępna!
Na stronie promocyjnej Diablo III odblokowany został drugi filmik z serii pamiętnik dewelopera. Tym razem Jay Wilson, Christian Lichtner oraz Jason Regier dyskutują na temat wewnętrznych alpha testów gry, które przynoszą wiele informacji dotyczących niemal każdego elementu produkcji. Zapraszamy!
-
Dziennik dewelopera - nowy film na stronie promocyjnej już dostępny!
Na oficjalnej stronie promocyjnej Diablo III udało się odblokować pierwszy materiał filmowy - Pamiętnik dewelopera. Z filmu dowiadujemy się czym tak w zasadzie zajmuje się główny producent Jay Wilson, kierownik artystyczny Christian Lichtner i główny programista Jason Regier.
-
Jay Wilson prezentuje pudełko z Diablo III!
Jay Wilson, główny producent Diablo III przedstawił na swoim Lockerze zdjęcie obrazujące pudełko z gry Diablo III. Jest to zaledwie fotografia frontu opakowania, którą znamy już od wielu miesięcy, jednak pierwszy raz widzimy grafikę widniejącą na gotowym opakowaniu.
-
Jay Wilson przekazuje ważną informację dla społeczności Diablo III
Kolejna wpadka Community Managera Bashioka odpowiedzialnego za społeczność fanów serii Diablo obiegła niemal cały świat. Jak stwierdził w jednym z tematów na oficjalnym forum, gracze nie powinni mieć zbyt wygórowanych oczekiwań w stosunku do trzeciej odsłony Diablo.
-
Kiedy przetestujemy wprowadzone zmiany?
Wczorajszy artykuł Jaya Wilsona o zmianach, jakie deweloperzy aktualnie zaimplementowali do gry wywołał na łamach naszego serwisu, jak i stronach społecznościowych niemałe poruszenie. Gracze rozpoczęli dyskusję na temat sensu wprowadzania wszystkich poprawek. Jedni twierdzą, że twórcy sztucznie chcą wydłużyć czas gry, inni natomiast doszukują się uproszczenia Diablo III na rzecz konsolowej wersji.
-
Jay Wilson o zmianach w Diablo III!
Kilka godzin temu informowaliśmy na łamach naszego portalu, o nadchodzących zmianach jakie mają zostać zaimplementowane w trzeciej odsłonie Diablo. Na chwilę tą nie musieliśmy długo czekać, gdyż już teraz kompletna lista zmian została opublikowana na stronach społecznościowych. Główny projektant gry - Jay Wilson wyjaśnia w swoim sprawozdaniu dlaczego gra nie została do tej pory wydana na światło dzienne, i dlaczego kolejny raz deweloperzy przebudowują niektóre z systemów.
-
Korea sklasyfikowała Diablo III
Wczorajszego dnia, świat mrocznego sanktuarium obiegła nowina dotycząca sklasyfikowania Diablo III w Korei. Fani mogą odetchnąć z ulgą, gdyż najnowsze dzieło studia Blizzard Entertainment zostało oznaczone przez Game Rating Board jako M. Oznacza to, iż w Diablo III zagrać będą mogły tylko i wyłącznie osoby dorosłe. Niestety GRB mocno ograniczyło korzystanie z domu aukcyjnego, jaki oparty jest na prawdziwych pieniądzach w ich regionie.
-
Gamescom 2011 - wywiad z Jayem Wilsonem
Dzisiaj podczas trwania targów gamescom 2011 mieliśmy okazję przeprowadzić wywiad z Jayem Wilsonem, który odpowiedział na kilka wcześniej przygotowanych przez nas pytań. Z góry chcielibyśmy zaznaczyć, że czas jaki został nam oddany był ściśle określony, i nie mogliśmy zadać wszystkich pytań jakie użytkownicy naszego portalu tematycznego wypisali na forum.
-
Zadaj pytanie deweloperom - Gamescom 2011
Redakcja naszego portalu tematycznego uczestniczyć będzie w tegorocznych targach Gamescom jakie odbywają się w Kolonii w dniach 17-21 sierpnia bieżącego roku. Jak już wspominaliśmy we wcześniejszym newsie, event ten odwiedzą między innymi deweloperzy trzeciej odsłony Diablo w składzie Jay Wilson (Game Director – Diablo III) oraz Josh Mosqueira (Lead Designer – Diablo III).
-
Brama do Płonących Piekieł otworzy się w Kolonii?
Blizzard Entertainment na swojej stronie internetowej poświęconej targom Gamescom 2011 zamieścił tajemniczy wpis zaprzeczający, jakoby na tegorocznej imprezie w Kolonii miałaby się otworzyć Brama do Płonących Piekieł. Podana została również data i miejsce, gdzie najzwyczajniej nic się nie wydarzy, a szczególnie nic, co wiązałoby się z demoniczną inwazją.
-
Blue posty - złoto, beta, intro, Jay o klasach postaci
Community Manager Bashiok wyjaśnił na oficjalnym forum kwestię dzielenia wypadającego złota w Diablo III. Podobnie jak większa część przedmiotów jakie zostaną wyrzucone przez zabite bestie, tak i złoto będzie "dropowane" dla każdego gracza indywidualnie. Ma to zapobiec "ninjowaniu" przez nieco zręczniejszych graczy przedmiotów wypadających na ziemię. Więcej informacji w rozwinięciu wiadomości...
-
System run doczeka się sporych zmian - Aktualizacja!
Kilka dni temu pisaliśmy na łamach naszego serwisu o tym, że kamienie runiczne wbrew informacjom jakie pojawiały się w sieci nie zostały przebudowane i działają na takich samych zasadach od BlizzConu 2010. Musimy jednak sprostować owe wiadomości, gdyż według wideo wywiadu jaki pojawił się na kanale YouTube, system run czeka wprowadzenie sporych poprawek. Więcej informacji w rozwinięciu wiadomości...
-
Blue posty - rozgrywka, data premiery
Bashiok wypowiedział się na łamach forum, oraz Twitterze na temat rozgrywki w Diablo III. Wyjaśnił on bowiem że granie z innymi w trybie multi jest identyczne jak w Diablo II. Przeciwnicy są dużo silniejsi, a loot nie zmienia się w zależności od trybu w jakim gramy. Początkowo Bash wyjaśnił iż grając w kooperacji mamy większą szansę na lepszy drop, poprawił sie jednak w późniejszym wpisie oznajmiając że ten się nie zmienia w zależności od trybu jaki wybraliśmy.
-
Serwisy fanowskie jadą do Blizzarda zagrać w betę DIII!
Serwis fanowski diablofans.com, podzielił się z wszystkimi ciekawą informacją, która nawiązuje do zbliżającego się press eventu w siedzibie firmy Blizzard Entertainment, jaki odbyć się ma 27 lipca bieżącego roku. Jak się bowiem okazuje, wszyscy zaproszeni goście będą mogli po raz pierwszy zagrać w wersję beta Diablo III!
-
Tłumaczenie wywiadu z Jayem Wilsonem, info na temat UI
Kilka dni temu na łamach naszego portalu pojawiła się wiadomość na temat wywiadu jaki przeprowadzony został przez redaktorów Chińskiego fansajtu Diablo III. Niestety nie mogliśmy przedstawić pełnego tłumaczenia pytań jakie zadawane były Jayowi z powodu bariery językowej. Dzisiaj natomiast udało się nam przełożyć oryginalny transkrypt wywiadu, który znalazł się na forum diablo.incgamers.com. Serdecznie zapraszamy!
-
Tłumaczenie wywiadu z Jayem Wilsonem, info na temat UI
Kilka dni temu na łamach naszego portalu pojawiła się wiadomość na temat wywiadu jaki przeprowadzony został przez redaktorów Chińskiego fansajtu Diablo III. Niestety nie mogliśmy przedstawić pełnego tłumaczenia pytań jakie zadawane były Jayowi z powodu bariery językowej. Dzisiaj natomiast udało się nam przełożyć oryginalny transkrypt wywiadu, który znalazł się na forum diablo.incgamers.com. Serdecznie zapraszamy!
-
Blue posty - Crafting, Przedmioty, wywiad z Jayem!
W sieci pojawił się całkowicie nowy wywiad z Game Directorem Jayem Wilsonem jaki przeprowadzony został przez redaktorów Chińskiego fansajtu Diablo III. Znalazły się w nim pytania dotyczące bindowania przedmiotów do danej postaci, podobnie jak to ma miejsce w World of WarCraft. Dowiedzieliśmy się że developerzy nie wprowadzili takiego systemu do trzeciej odsłony Diablo, ponieważ mają inne pomysły na rozwiązanie problemów ekonomicznych w grze, jakim jest nadmiar przedmiotów wysokiej jakości.
-
Jay Wilson o Diablo III w The New York Times
Kilka dni temu, portal internetowy The New York Times opublikował zapowiedź najnowszego dzieła studia Blizzard Entertainment - Diablo III. Nie byłoby w tym nic nadzwyczajnego, gdyby nie jedno z ostatnich zdań, które według autorów zostało wypowiedziane przez samego Jaya Wilsona. Jest to z całą pewnością wiadomości jaka wyczekiwana była przez fanów Diablo od 2008, gdzie na Worldwide Invitational w Paryżu zapowiedziano prace nad trzecią odsłoną Diablo. Więcej informacji w rozwinięciu wiadomości.
-
Czy beta Diablo III zbliża się małymi kroczkami?
Podczas trwania ostatniej konferencji Activision | Blizzard, która odbyła się 9 lutego bieżącego roku wszyscy fani trzeciej odsłony Diablo liczyli na zapowiedź wyczekiwanych beta testów gry. Niestety ku zdziwieniu maniaków Diablo, Mike Morhaime nie podał przybliżonego terminu rozpoczęcia się testów, a jedynie zapowiedział, iż pierwsze informacje podane zostaną przez niego podczas trwania kolejnej konferencji jaka odbędzie się już wkrótce tj. 9 maja.
-
Jay Wilson o postępach prac nad Diablo III!
Dodano: 23 października 2010
Ceremonię otwarcia mamy już za sobą. Wielkie emocje jakie towarzyszyły wszystkim fanom trzech uniwersów ze stajni Blizzarda. Zebrani na hali Anaheim Convention Center mogli nacieszyć swoje oczy wspaniałymi obrazami pochodzącymi z World of WarCraft: Cataclysm, oraz Diablo III.
-
Jay Wilson o postępach prac nad Diablo III
Redaktorzy serwisu IGN, przeprowadzili wywiad z głównym projektantem gry Jayem Wilsonem, który wypowiedział się na temat postępów prac nad Diablo III. Jak się okazuje, gra tworzona jest w zaskakująco dobrym tempie, chociaż nie wszystko jest ostatecznie przygotowane i wdrożone. Team developerski skupia się aktualnie na szlifowaniu niektórych elementów produkcji, co utwierdzać nas może w przekonaniu, że beta testy długo wyczekiwanej gry Blizzarda, zbliżają się wielkimi krokami.
-
Wywiad z Jayem Wilsonem dla diablo3.net.pl!
Dzisiejszego dnia mieliśmy przyjemność przeprowadzić wywiad z głównym projektantem gry Jayem Wilsonem. Udało się nam otrzymać odpowiedź na kilkanaście interesujących pytań, które przedstawiamy poniżej. Ujawniamy unikalne informacje z trzeciej odsłony Diablo, jakich nie znajdziecie na żadnym innym serwisie tematycznym. Redakcja serwisu Battlenet Network serdecznie zaprasza!
-
Crafting oraz karawany w Diablo III
Dziś o godzinie 12:00 odbyła się konferencja prasowa z głównym projektantem gry Diablo III – Jayem Wilsonem. Zaprezentowano tam nowy element produkcji Blizzarda, jakim jest crafting oraz karawany. Poniżej przedstawiamy tłumaczenie najważniejszych informacji na temat owego aspektu gry.
-
Jay Wilson na gamescom w Kolonii!
Jak donosi niemiecki serwis PC Games, na tegorocznych targach gamescom, które odbywają się zgodnie z tradycją w Kolonii, pojawi się główny projektant gry Jay Wilson! Jak wynika z informacji jakie zamieszczone zostały na wspomnianym serwisie, podczas 30 minutowej konferencji prasowej będzie ogłoszony całkowicie nowy element gry.
-
Postęp prac nad Diablo III oraz nowa umiejętność WD!
Każdy fan serii Diablo, wyczekuje z niecierpliwością informacji o tym, iż trzecia odsłona gry wkroczyła w zaawansowane stadium tworzenia. I mogłoby się wydawać że powoli prace nad Diablo III zaczęły wkraczać właśnie w taki etap, jednak developerzy ciągle borykają się z bardzo ważnymi problemami, takimi jak chociażby zakończenie Diablo III.
-
Talizmany w Diablo 3, zobaczymy je ponownie?
Czy talizmany powrócą w Diablo 3? Na chwilę obecną z informacji jakie znaleźć możemy na oficjalnym forum „niebieskich” wynika, że team developerski nie ma aktualnie w planach dodania tego elementu do najnowszej odsłony Diablo. Pracownicy Zamieci skupiają się na dużo ważniejszych kwestiach związanych z samą grą. Pytania tego nie pozostawiono jednak bez odpowiedzi.
-
Przywracanie upadłych postaci z trybu hardcore w D3
Idea zakładania postaci w trybie hardcore jest zapewne znana wszystkim graczom drugiej części Diablo. Pomysł ten sprawdził się na zamkniętych serwerach battle.net co widać po ilości zakapturzonych postaci jakie przebywają na chatach w niniejszej grze. Zastanawiające jest jednak to, jak firma Blizzard Entertainment ma zamiar podejść do owego trybu w Diablo 3, i czy upadłe postaci będzie można wskrzeszać.
-
Laboratorium Alkora #5 – Namiętności Jaya Wilsona
Dodano: 31 października 2009
Od chwili ogłoszenia prac nad Diablo 3 fani myślą o grze, zastanawiają się kiedy będzie premiera, jakie będą klasy postaci i bestie do pokonania, czy Diablo powróci. Elementy te są niezmiernie ważne i nie ma nic dziwnego w tym zainteresowaniu. W końcu wszystko to tworzy grę, jej klimat, grywalność i wyjątkowość. Nie należy zapominać, że za całym projektem stoi pewna grupa utalentowanych ludzi, przychodząca codziennie do pracy i budująca cegiełka po cegiełce całokształt produkcji.
-
Wywiad z Jayem Wilsonem dla diii.net - część 2
Dodano: 22 października 2009
Przedstawiamy drugą odsłonę tłumaczenia wywiadu z Jayem Wilsonem, jaki przeprowadzili redaktorzy serwisu diii.net. Tym razem poruszono kilka interesujących kwestii co do umiejętności poszczególnych klas postaci. Mowa tu między innymi o Witch Doctorze, Wizardzie i Barbarzyńcy. Z aktualnej części wywiadu dowiadujemy się o stopniu zaawansowania prac nad drzewkami umiejętności oraz systemami niezbędnymi do używania zdolności postaci.
-
Wywiad z Jayem Wilsonem dla diii.net - część 1
Dodano: 20 października 2009
Przygotowaliśmy dla was pierwszą część tłumaczenia wywiadu z Jayem Wilsonem, jaki przeprowadzili redaktorzy z zaprzyjaźnionego serwisu diii.net. Na pierwszy rzut leci postać Mnicha oraz umiejętności towarzyszące tej właśnie klasie postaci. Zapraszamy!
-
Laboratorium Alkora #2 – Zastrzyk optymizmu, czyli panaceum na frustrację fana
Dodano: 8 października 2009
Od zawsze twierdziłem, że opisywanie czegoś wymaga od autora nie tylko cierpliwości, ale również umiejętności odpowiedniego dobierania słów. Tkwię w przekonaniu, że sztuką jest ilustrowanie czegoś słowem, używając tego drugiego jak najmniej. Długie i patetyczne teksty same w sobie są zniechęcające, choćby przez wzgląd na pojemność, która już w pierwszym momencie potrafi odstraszyć. Jestem zwolennikiem pisania na temat, nie jego opisywania.
-
Video wywiad z Jayem Wilsonem dla G4
W sieci pojawił się kolejny video wywiad, jaki został przeprowadzony z Game Directorem Diablo 3 - Jayem Wilsonem. Pytania zadawał redaktor serwisu G4, a rozmawiano o Monku - nowej, niesamowitej klasie Diablo 3. Wywiad nie zdradza nowych informacji, których byśmy już nie znali. Jay opowiada o umiejętnościach, oraz stylach walki Mnicha, ponadto możemy się dowiedzieć o różnicach pomiędzy nowo ujawnioną klasą, a pozostałymi np. Barbarzyńcą.
-
G4tv.com rozmawia z Jayem Wilsonem!
Serdecznie zapraszamy do kolejnego wywiadu jaki przeprowadzony został tym razem przez redaktorów serwisu G4tv.com z Game Directorem Jayem Wilsonem na temat Diablo 3! Wywiad zdradza wiele ciekawych aspektów na temat automatycznego rozdawania stat pointów czy umiejętności obszarowych (AOE). Koniec jednak z przynudzaniem i długim wstępem, udanej lektury!
-
Wywiad z Jayem Wilsonem dla Wired.com!
W sieci pojawiło się sporo mniej lub bardziej ciekawych wywiadów z producentami trzeciej odsłony Diablo, jakie przeprowadzone zostały podczas tegorocznego BlizzConu. Niestety redakcja naszego serwisu nie miała takiego luksusu, gdyż jak już wcześniej wspominaliśmy, cały team tworzący grę przebywał w tym czasie na oficjalnej imprezie organizowanej przez firmę Blizzard Entertainment.
-