-
Leonard Boyarsky o kompanach - wywiad!
Zapraszamy do zapoznania się z tłumaczeniem wywiadu z Leonardem Boyarskym jaki pojawił się na łamach portalu internetowego Gameplanet.co.nz. Lead World Designer opowiada o nowym systemie "kompanów". Wywiad wzbogacony został o liczne screeny, artworki, oraz karty kompanów, które widzieliśmy na wczorajszym trailerze. Możemy zatem wnioskować, że wyciek jaki miał miejsce wczoraj, był kontrolowany, a Blizzard szykował akcję ujawniania nowych elementów gry już od jakiegoś czasu.
-
Tłumaczenie wywiadu z Jayem Wilsonem, info na temat UI
Kilka dni temu na łamach naszego portalu pojawiła się wiadomość na temat wywiadu jaki przeprowadzony został przez redaktorów Chińskiego fansajtu Diablo III. Niestety nie mogliśmy przedstawić pełnego tłumaczenia pytań jakie zadawane były Jayowi z powodu bariery językowej. Dzisiaj natomiast udało się nam przełożyć oryginalny transkrypt wywiadu, który znalazł się na forum diablo.incgamers.com. Serdecznie zapraszamy!
-
Wywiad z Boyarsky'm o świecie Diablo - część 2.
Prezentujemy drugą i ostatnią część wywiadu z Leonardem Boyarsky'm. Boyarsky to Lead World Designer pracujący nad Diablo 3 i tworzący fabułę tej gry. W tej części dowiecie się skąd czerpano inspirację przy tworzeniu Mnicha, dlaczego ludzkość w serii Diablo zawsze stoi na straconej pozycji oraz dlaczego pierwsza część Obcego jest lepsza od drugiej.
-
Wywiad z Boyarsky'm o świecie Diablo - część 1.
Dodano: 25 października 2009
Na naszej stronie mieliśmy ostatnio okazję zamieścić kilka ciekawych wywiadów dotyczących nowinek ze świata Diablo. Tym razem mamy dla was tłumaczenie rozmowy z Leonardem Boyarsky'm, za uprzejmością serwisu Hellforge. Boyarsky to Lead World Designer pracujący nad Diablo 3 i w związku z tym podejmuje kluczowe decyzje dotyczące świata i fabuły w grze. Boyarsky udzielił tym razem kilka informacji na temat zadań, losowości, projektowania potworów, a także podziemi.
-
Wywiad z Jayem Wilsonem dla diii.net - część 2
Dodano: 22 października 2009
Przedstawiamy drugą odsłonę tłumaczenia wywiadu z Jayem Wilsonem, jaki przeprowadzili redaktorzy serwisu diii.net. Tym razem poruszono kilka interesujących kwestii co do umiejętności poszczególnych klas postaci. Mowa tu między innymi o Witch Doctorze, Wizardzie i Barbarzyńcy. Z aktualnej części wywiadu dowiadujemy się o stopniu zaawansowania prac nad drzewkami umiejętności oraz systemami niezbędnymi do używania zdolności postaci.
-
Wywiad z Jayem Wilsonem dla diii.net - część 1
Dodano: 20 października 2009
Przygotowaliśmy dla was pierwszą część tłumaczenia wywiadu z Jayem Wilsonem, jaki przeprowadzili redaktorzy z zaprzyjaźnionego serwisu diii.net. Na pierwszy rzut leci postać Mnicha oraz umiejętności towarzyszące tej właśnie klasie postaci. Zapraszamy!
-
Obszerny wywiad o sztuce w Diablo 3
Wywiadów ciąg z dalszy. Tym razem, dzięki uprzejmości webzinu Gamerzines, prezentujemy wam tłumaczenie wywiadu z Chris'em Lichtner'em oraz Julian'em Love. Podczas rozmowy, panowie omawiają kierunek artystyczny w Diablo 3, odpierają zarzuty jakoby gra była zbyt 'kreskówkowa', a także dość stanowczo dementują pogłoski o tym, że najnowsza odsłona Diablo ukaże się także na konsole. Zapraszamy do lektury!
-
Sesja 'Pytania i Odpowiedzi' - panel 'Sztuka'!
Przed Wami kolejna porcja pytań, na które odpowiedzi udzielili pracownicy Blizzarda podczas tegorocznego Blizzconu. Sesja miała miejsce po panelu 'Sztuka'. Tym razem dowiedzieliśmy się trochę na temat projektowania Barbarzyńcy, potworów, a także świata Sanktuarium i tego co zobaczymy w grze.
-
Kolejna porcja pytań i odpowiedzi!
Kurz i emocje po Blizzconie 2009 jeszcze do końca nie opadły, sądząc po kolejnych materiałach pojawiających się w sieci. Jesteśmy z tego faktu oczywiście bardzo zadowoleni, na pewno pozwoli to nam przetrwać długie jesienne wieczory. Tym razem mamy dla was kolejną porcję pytań i odpowiedzi podczas krótkiej sesji po panelu 'Heroes and Monsters' na tegorocznej imprezie w Kalifornii.
-
Blizzcon 2009 - panel 'Pytania i Odpowiedzi' cz.2.
Po długim oczekiwaniu, udostępniamy wreszcie drugą część tłumaczenia panelu 'Pytania i Odpowiedzi' z Blizzconu 2009. Panel na pewno nie był odkrywczy i nie pojawiły się na nim jakieś rewolucyjne informacje. Nie mniej jednak jest to ciekawa lektura dla każdego fana głodnego wszelkich nowości ze świata Diablo 3. Uczestnicy panelu odpowiadali m.in. na pytania dotyczące Town Portali, poziomów i podziemi, a także hazardu, znanego z Diablo II.
-