Zaloguj się
Zarejestruj się
Odwiedź nas na Facebook
Battlenet Network
Diablo 3
Bestiariusz Klasy Postaci Księga Caine'a Tristram


Ocena: 5/5 (4)

Potwory w Diablo 3 - będzie ciekawie

Data publikacji : dn.6 marca 2010

Potwory. W Diablo II były ich tysiące, chadzały sobie bez celu po całym świecie. Właściwie po co? Jeden z fanów zauważył, że jest to mało klimatyczne. W zaprezentowanych materiałach widać, iż Blizzard walczy z nudą wśród potworów, wynajdując im różne zajęcia. Zanim barbarzyńca rozprawił się z kultystami, odprawiali oni tajemniczy rytuał. Czy w Diablo 3 będzie więcej tego typu smaczków?

Super. My też to lubimy. Dzięki temu, że mamy losowe skrypty otoczenia, będziemy mieli więcej tego typu klimatycznych rzeczy. Nie chcemy aby ktoś trafił w całkiem losowe miejsce, z całkowicie losowymi potworami. Mamy już odprawiających rytuały kultystów, jedzących trupy zombie, potwory terroryzujące mieszkańców miasta itd. Wszystko to sprawia, że świat wydaje się bardziej żywy.


 Ciekawe, co Bashiok miał na myśli mówiąc "i tak dalej". Czego wy się spodziewacie?

UWAGAUprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków, bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności intelektualnej.
Dziękujemy: Administratorzy serwisu.

Autor dokumentu : Marcin "Seraf" Pachnik
Data publikacji : dn.6 marca 2010
Data modyfikacji : dn. 6 marca 2010
Liczba wyświetleń tekstu: 1571
powrót
drukuj
pdf
poleć

Komentarz

Ha, też się zastanawiam co miałoby się kryć za 'itd'. Upadli malujący w nocy graffiti na murach miasta? A może podczas przeprawy przez podziemia będzie można wziąć z zaskoczenia grupę zombie zajętych ćwiczeniem synchronicznego tańca electro? Już czuje ten klimat wylewający się z monitora.
Jeśli o tą kwestie chodzi to klimat Diablo widzę jako:
- Oh bohaterze, hordy potworów zalały świat, musisz je pokonać, inaczej wszyscy zginiemy!
- Wrrr, Barbarzyńca niszczyć!
I 2 minuty później nie będe nawet pamiętał o co chodziło, bo cały zanurzę się w krwi moich wrogów, płomieniach w ich domostwach i lamencie ich kobiet.
Kilka takich pomysłów o jakich mówi Bashiok jest całkiem fajnych. żeby to faktycznie było widać to powinni przynajmniej jedną taką rzecz (a najlepiej ze dwie, trzy) znaleźć dla każdego typu potworów. Nie powinny też występować zbyt często, nawet na tyle rzadko by była szansa, że w pierwszej rozgrywce nie zobaczymy wszystkiego. Wtedy to byłby faktyczny smaczek.
~reg
2010/03/06 14:43

Demony tańczące jak Jackson xD
W przypadku Blizza jest to cholernie prawdopodobne, że któryś z "mobków" będzie miał jakieś zabawne zajęcie.
W kwestii występowania zgadzam się z przedówcą.
~Zarkadius666
2010/03/06 15:45

Czy to takie ważne co te potwory będą robić? Chyba tylko dla nowych graczy, bo starzy wyjadacze z D2 i tak raczej nie będą się nad tym rozwodzić, tylko będą "robić swoje".
~borek87
2010/03/06 16:51

Borek87 - tak, to ważne. Minęło już trochę czasu od Diablo 2 - po grach wydawanych dzisiaj spodziewam się trochę więcej niż po pozycjach, które ukazały się 10 lat temu.

Cytując Bashioka - "Wszystko to sprawia, że świat wydaje się bardziej żywy."

Trudno się nie zgodzić z tym zdaniem.
~The_Butcher
2010/03/06 17:06

A co mogą robić potworki? Tak szczerze? No bo nie dziwię się tym co sobie jaja z tego problemu robią. Mają tańczyc makarenę, organizować sie w kółka samopomocy? Rozumiem stworki wyższego poziomu - te można umieścić w jakichś ciekawych zasadzkach na naszego bochatera. Ale bezmyślne zombie, ghule i szkielety? Toż one moga tylko wałęsać się po mapie i atakować wszystko co im się nawinie.
Nie uśmiecha mi się sytuacja jak np. - miasteczko prosi o ratunek, ja zabijam wszystko co stanowi zagrożenie w okilicy, a po ponownym uruchomieniu gry... nic się nie zmienia, potworków cała masa i tylko quest już wypełniony, po raz 50 mordowac te same moby jak przy oblężeniu Harrogath.
~hellbert
2010/03/06 19:16

takie rzeczy tylko w polsce... ktoś chcę stworzyć coś co dodaje niesamowity klimat, ożywia świat i daje pozytywne odczucia ale polak i tak znajdzie w tym powód do narzekań...
~Rogall
2010/03/06 21:19

Zaraz "narzekań", a co mogą robić stwory. Oświeć mnie.
Jakiś łoś na oficjalnym forum stwierdził że "potwory sie nudzą"... wtf? Jak dla mnie zachowują się normalnie - szukają ofiary, ot co.
A w gameplayu kultyści nie przywołują kogoś tam tylko Thousand Pounder-a, minibossa. A w normalnych warunkach cechą kultystów ma być to że będą opentywani przez jakieś demony i ich destrukcyjna siła będzie rosła.
Potworki "się nudzą" lol...
~hellbert
2010/03/06 21:30

@hellbert A po co stoją puste istoty w rogach grobowców? Po nic, otwierasz nowe pomieszczenie a tam tkwią one bez ruchu ze szkieletami. Moim zdaniem było to śmieszne. Jakbyśmy je spotykali jedzących ludzi czy odprawiających rytuały byłoby to bardziej klimatyczne.BTW, jak kiedyś powiedział Bashiok, jeśli argumentujesz cokolwiek używając LoL, i chcesz tym sposobem wyśmiać kogokolwiek, to jedynie siebie ośmieszasz. Bo nic w tym konstruktywności nie ma.
~seraf
2010/03/06 22:26

@Rogall: masz racje, polacy to ch**e, złodzieje i pijacy.
@seraf: Puste istoty w rogach grobowców stoją po to, byśmy mogli je zabić. Równie dobrze można się przyczepić do tego, dlaczego z żuków szkieletów i jeży wypada złoto, kto zostawia skrzynki z przedmiotami w najgłębszych zakamarkach piekła i do całej masy innych "kliszy". Taka po prostu jest konwencja gier, Bashiok sam mówił że nic nie mają zamiaru na siłę wciskać realizmu do gry.
~reg
2010/03/06 23:28

@req wiem o co Ci chodzi(wypadanie toporów z kruków). Tylko czemu te grę na siłę pozbawiać wszystkich smaczków? Jeśli liczy się tylko zabijanie potworów i gromadzenie itemów, to to nie jest gra, tylko marnowanie czasu.

Edit - teraz zapewne itemy bedą bardziej dopasowane to potworów, a zamias skrzyń będą bardziej logiczne skrytki. dlatego prace nad grą tyle trwają, nie idą na łatwiznę, dopracowują każdy element.
~seraf
2010/03/06 23:37

~seraf

oby tak bylo nad stacraftem2 tez pracuja od XXX lat a spodziewałem sie czegos bardziej ambitniejszego...

A co do stworów to pomysły na nude sa dobre oby wiecej takich a z drugiej strony ciekaw jestem ile bedzie potworow ktore beda robic komba ("szaman+goblin""Akolita+fanatyk" ) mieli tylko leczenie w 5akcie wprowadzili biczownikow i to tez dodało dobry klimat ciekawe co jeszcze wprowadza i czy wogule?

taa ale plame dałem.. szamani tez wskszeszali ..a gdyby dodali np. stwory ktore wzmacniaja ,lecza, wskrzeszaja ,przechdza metamorfoze tak jak to biczownik robił ,odwracaja uwage lub skupiaja na sobie . Wkoncu w d2 jaki i szczegulnie w 1 walka z mini bosami zawsze była bardzo istotnym elementem rozgrywki zawsze sie szukało tych bosikow by ich klepac klepac i zdobywac itemy mozliwosci jest wiele czas pokarze co dane nam bedzie zobaczyc w najblizszym czasie
~taykun
2010/03/07 07:37

Już wiem gdzie tkwi problem z właściwym wyłożeniem przeze mnie problemu poprzednio. Ja nie odnoszę tego co robią potworki w kontekście D2-D3. Po wydaniu D2 ukazały się też inne gry H&S - Dungeon Siege, NOX, LOKI...
Twórcy przecież zaznaczali że sami są graczami więc jest dla mnie OCZYWISTE że zauważyli pewne "braki" D2 i usuną je w D3.
Zwróćcie uwagę że problem (potworki się nudzą) wysunął jakiś zdebilały leszczu na oficjalnym forum Blizza. Ja to miejsce nazywam Ścianą Płaczu - bo pełno tam lamentujących i marudzących baboli którzy czytając tekst zapominają po przeczytaniu 3 linijek co było wcześniej i w kółko marudzą o tym samym...
Twórcy D3 to nie fanatyczne babole które zatrzymały się na etapie D2. Dla mnie jest jasne że wszystkie pomysły które rozwijały gatunek H&S po 2000 roku zostaną przemyślane i włączone do D3. Nie boję się że będzie z ekranu wiało nudą.

Zapomniałem wspomnieć o Sacred. Jakkolwiek słabsze byłyby te gry od serii Diablo - to zawsze znajdzie się w nich jeden czy 2 pomysły który pchają gatunek H&S do przodu. Odpalcie DS2:BW i zobaczcie jak tam potworki są aktywne. Jestem pewien że ekipa D3 tego faktu nie przeoczyła.
~hellbert
2010/03/07 09:10

A może przechodząc miastem zobaczymi trupkow gwałcacych małą dziewczynke, EMOCJE GWARANTOWANE !
~SupcioMiodzio
2010/03/21 23:55

SupcioMiodzio - osobiscie jestem za. chcialbym, zeby bylo brudno, mroczno i z wykopem, bo szczerze mowiac to mordowanie hord przeciwnikow powinno miec jakies uzasadnienie - to po pierwsze, a po drugie w koncu to Diablo do cholery, czyli pan piekiel i jego demoniczni słudzy, a grajac w d2 i d1 mialem wrazenie, ze źli to oni sa w gruncie rzeczy tylko z nazwy ; ) no moze lazarus ze swoja krwawą ofiarą w d1 i walka barbów w V akcie d2 pokazywały, że te złe stwory cos złego faktycznie robią. bo leżące gdzieniegdzie zwłoki to była jakaś porażka. nie mówię, żeby przeginali pałe, ale miło byłoby poczuć "siedlisko śmierdzącego zła" i to poczuć je w bardziej namacalnym wymiarze. więc oglądnięcie jakiejś rzezi wieśniaczków + gwałty, podpalenia i inne destrukcyjno-mordercze zagrywki mobków są wysoce wskazane i na pewno powodowałyby, że z większym zacięciem dążyłoby się do annihilacji pana terroru. i pieprzyć to, że byłoby PEGI 18+ - mniej gównarzerni by grał w DIII - ale to raczej nierealne.
~ollifantus
2010/04/04 16:30



guzikArchiwalne wiadomości
29.06.2010
To już 10 lat z Diablo II! (37)